中国青年发展论坛“仙剑情缘”
活动简介:
本次系列论坛和主题讲演活动是由中国人民大学、北京物资学院等在京的几所大学的学生会和三星、联邦软件公司、《软件世界》杂志社等公司共同发起的一组学术性公益活动。论坛主题是:"产学研互动,共同推动中国青年发展"。
一、简介
各位好~我姓姚,相信刚刚主持人的介绍,都知道我是谁了,就不用再来自我介绍。
如果在座的有玩PC游戏的话,相信或多或少的知道大宇这家公司,而我呢,是在去年被派到北京来成立大宇的分公司,在国内成立研发团队,所以有机会在这里和大家见面,大宇从1988成立到现在,已经开发了将近100套的游戏,而且能够受到各位玩家的喜爱,相信也是全大宇的所有员工努力到现在的一个成果,电脑游戏这个行业是属于年轻人的行业,所有公司的员工的平均年龄,大概只有23到25岁。像我这样三十多岁的就算是老人家了。
(听众笑……)
其中喜欢我们公司产品的大都是十多岁到二十多岁,也就是差不多像各位这样的年纪也是我们忠实的支持者,所以说我们这个行业是年轻人的行业,它值得年轻人来投入,也值得年轻人来享受它,也有很多我的朋友说,感觉我像个小孩子,虽然已经三十多岁了,但是心态上感觉还是像二十五、六岁这样年轻,这也是做游戏的一个好处,它不会老,做游戏不会老!
再说公司最近的一个发展状况,大宇目前在台湾刚刚上市,是一家上市公司,这也是在整个中国的游戏软件行业是一个重大的里程碑。从过去看呢~游戏公司是那种公司性质的,打游击战啦~或者是那种吃不饱饿不死的那种,到最近的一年,已经非常受到产官学界的重视,并且受到日本市场的重视,已经可以正式成为一个行业,在台湾也有许多游戏公司相继的上市,成为上市公司,有充足的资金来大面积的发展这个市场,为所有的华人玩家做出更好的PC产品。从去年开始的,大宇正式进入国内来发展,首先发展的北京一个研发团队,上海一个研发团队,在今年年底即将要成立一家网络游戏公司,来发展目前最热门的网络游戏。明年的话,各位应该可以看得到大宇在更多方面在国内的投入和发展,不过详细情况不能说的太多。总而言之,大宇在中国大陆这一块是非常有抱负的,非常有信心的。明年,相信中国大陆是整个华人游戏市场甚至是在整个国际的游戏市场上,是相当重要的一块发展的地方。
谢谢各位!
二、论坛开始
问:
您是从一个程序员如何跨越到一个高级管理人员呢?您的心态是如何转变的呢?
答:
请问一下,坦白可以从宽吗?
(听众笑……)
轻松一点。我说这个话,对于在座各位可能是早了一点,仅供各位参考,因为我是从读书时开始编程,1989年,正式出作品。一个研发人员的黄金岁月--也就是职业寿命,这十年期间,到这个阶段,公司的发展以及个人积累、个人发展,都会发展到管理规划这一步,所以不管是技术出生,还是创作,都把握好二十出头这个年纪,甚至更早--十几岁,这段时间是体力和精力的最佳时期,这时候往往可以拼出灿烂的火花,这时候也许收入很低,但是可以累积到,在你二十八岁之后,是很重要很重要的财富资产。做任何一种技术或者职位,好好的做,将来你都有机会做到很高的职位。也不一定要学管理,才可以做管理。就看自己怎么把握年轻时的那一段冲刺阶段,然后开花结果。当然,如果更努力的,可以提前开花结果。
谢谢!
问:
我想问一下,你对你们公司最近新发表的新仙剑奇侠传有什么看法?
答:
你可不可以说说你的看法?
您是产品的顾客,顾客的意见都是对的,玩家的意见我们都接受。回过头来,作为一个研发人员的观点,游戏能够做到让大部分玩家认可是最好的,毕竟我们公司开发产品,或者选择一个正确的世代交替,或许在配套产品上,有点波折。一方面是市场需要,另一方面是新的一代开发人员,开发的支持。也许在这一套游戏上,玩家不满意,但是在仙剑二中,希望大家喜欢。
问:
贵公司开发游戏有一个特点,基本承接上一代的剧情,但是好多日本的游戏并没有这一特点,不知您怎么看待这个问题?
答:
有人喜欢延续,但是也有人不喜欢延续,基本上我们的看法相同。并不是日本这样做就是对的,我认为这只是一种手段而已,最终还是要看做出来的东西是好还是坏,关键是玩家是否认可。
问:
新的仙剑奇侠传在第一代和第二代有这么大的差别,第二代太注重游戏的美工,就一个主线,其它剧情并没有做什么改动,您对这个有什么看法?
答:
不同的人对这款游戏有不同的说法,这款游戏已经不是原来的键盘操作了,在七年前,它会受到喜欢,在七年后,玩家会说它不好。并不是说差,而是相对环境下,玩家的口味已经大大的提高了。
问:
《金庸群侠传》画面粗糙,但是北大、清华的男生、女生都在通宵玩这款游戏,画面如此差,但是这款游戏却有这么大的吸引力,您不觉得鉴戒点什么吗?
答:
这款游戏做的确实不错,好的方面我们一定会吸收和鉴戒。
问:
你们现在招不招人呢?
答:
现在在招人,那要看心态了,就像我现在在这里接受各位的赞美和批评,如果你站在我们的这种立场,面对玩家的批评也好,赞美也好,你的心里是否可以承受,你的心态会有所不同,要有心里准备。
问:
作为一个合格的程序设计师,应该具备哪些素质?抛开新的仙剑奇侠传,在玩家心目中已成经典的老仙剑奇侠传而言,您有自豪的感觉吗?
答:
就过去的几年,市面上的反应、媒体、玩家的反馈,还是觉得有点自豪,毕竟这套游戏对于我的人生来说,是非常重要的一件事情。
合格的程序员:对自己负责到底,不要由于工作太难,而草草了之,等到游戏上市之后,导致程序有一大堆的BUG需要处理,不可以敷衍了事。如果有坚强的意志,我相信可以做一位很好的程序员。
问:
年轻时代是怎么度过的?
答:
年轻时代从18岁算起,几乎每天一半以上的时间都与电脑一起过,电脑可以为我做什么,我可以为电脑做什么,电脑可以为大家做什么。从工作、学习、娱乐,人能够在某一件事专心,在某一个专门的领域取得一个成果,那么就可以借助它看到另外一大片天空。到现在,我可以说我是一个职业的软件操作者。
问:
刚刚创业时,团队是如何组建与如何管理?
答:
先找到核心的团队,然后再来找市场,把握机会,引入资金,进入发展阶段。
我呢~大宇派过来在北京组建了一个研发团队。在管理的过程中,找到员工的长处,能够协调他们工作上,甚至是生活上的一些问题。团队的成功是个人的成功,是一个良好的互动。一个公司的强与弱,不在于大与小,而是他是否把力量集结为一体。
问:
一个优良的团队在发展过程中,发现有人不适应团队的发展,并且能力非常低,已经不适应公司的发展,如何解决?
答:
如果他的能力真的非常非常低不适合现在的工作,那就没办法了……
(听众笑……)
我相信人都有他的长处,我相信除非是真的不小心被雨水打伤了,智商有些问题了。那就不选择他了。基本上,在考虑公司的发展情况下,管理者把他摆对位置,给他以相应的激励,如果真的是他个人的问题,那就另做处理了……。
是摆对摆错,这是管理的问题,只有用错人,只有把人放错地方,没有说这人真的是一无是处。
问:
大陆的投资环境和国外的投资环境有什么差异?
答:
要看行业。
游戏行业投资的话,目前投资大陆,潜力在中国蛮大的,挑战也蛮大的。与欧洲、韩国、美国、日本相比消费都还存在一些问题,但是中国优势很大,地大物博、人多,相对的市场也大,而且以中国快速的发展近况,即使几年前不好,但是没有人敢说几年后不好。市场变化的相当快,即使现在不好,但是为了给将来铺垫,使得将来的市场不被占领,所以投资会看未来。大宇进入大陆就是看好未来,但是进来之后这种环境给我的感觉,必须小心意义,不能太过乐观,否则会把公司宝贵的资金,宝贵的人才往火坑里烧。所以要调整心态,必须大胆前进,但是同时又要步步为营。随着市场的成熟,我们努力获得成功。
问:
对于一个游戏开发者来说,开发一款新的游戏,是源于平时的深厚积累呢,还是源于灵感?
答:
主要是平时的积累。积累的过程中记录一些看法,灵感上来时记录一些好的点子和想法。
问:
玩仙剑的时候,特别想问您一个问题,您为什么把仙剑的结局写成一个悲剧呢?
答:
因为喜剧太多了,而且喜剧感觉做起来没有震撼力甚至不真实,同时我对感情比较悲观。我认为人生有得、有失、有喜、有悲。做了一个悲剧并不表示我为了悲剧而悲剧,我是为了一个完整的故事。
问:
对人才的基本素质是怎么看待的?
答:
基本上看待人格的成熟度,越高阶的人才,尤其是管理人才,在人生阅历上,对事物的处理以及本身性格的承受力很高,这也是我最看中的。其它来说,包括态度也是重要的。
载自Softstar
2001年11月30日